1、進入 GUIEdit 編輯 Panel 並將 Panel 拖曳到 Res 目錄底下
2、新增 AssetBundle 名,需要跟 Script 內名稱一致
name: common/{panelName}.unity3d
3、檢查是否在 AssetBundle Browser 清單了
4、打包到 streaming asset
打開 Tools/打包工具,選擇 PC 點 開始打包
5、最終資源會被打包到目錄下
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